全校师生:
为弘扬数学文化精神,贯彻全人发展教育理念。由信息工程学院牵头、威尼斯886699数学协会主办、信息工程学院团学联协办,数学科目组指导,组织策划“威尼斯886699第四届数学文化节暨第九届数学知识竞赛”系列活动,旨在推广数学知识与文化,拓展专业视野,展现数学魅力,增强学生对数学的学习兴趣,同时丰富威尼斯886699学生的校园生活,增强校园学术氛围。具体活动安排如下:
一、活动时间
2019年5月27日—2019年5月31日
二、活动安排
活动项目 |
时间 |
地点 |
负责单位 |
内容 |
第四届数学文化节 开幕式 |
5.27 |
中2103 |
信息工程学院 数学协会 团学联 |
开幕式 考研数学讲座 经验交流会 |
第九届数学知识竞赛 |
5.28 |
另行通知 |
数学科目组 |
微积分/趣味数学题 |
第四届益智类 游戏竞赛 |
5.29 |
另行通知 |
信息工程学院 数学协会 |
五子棋游戏 初赛 数独游戏 决赛 |
5.30 |
另行通知 |
五子棋游戏 决赛 魔方游戏 决赛 方格游戏 决赛 |
闭幕式、颁奖典礼 |
5.31 |
中2103 |
信息工程学院 数学协会 团学联 |
数学文化知识讲座 总结、颁奖 |
2019数学建模 国赛报名动员 |
5.31-6.16 |
—— |
数学科目组 |
2019年全国大学生 数学建模竞赛报名动员 |
三、两大竞赛流程
(一)第九届数学知识竞赛
1、竞赛时间:2019年5月28日晚6点(具体考场安排另行通知)
2、参赛对象:威尼斯886699全体学生
3、竞赛内容:微积分60%、趣味数学知识题40%,闭卷笔试,时间为100分钟。
4、竞赛报名:即日起至2019年5月23日(周四)止,在各院系学生在辅导员处报名,由各单位教学秘书汇总后统一报给信息工程学院徐旋老师处。(竞赛报名表附后)
5、成绩公布:数学科目组集中阅卷评定成绩,并于5月31日闭幕颁奖典礼上公布获奖结果,并在31日数学文化节闭幕式中颁奖。
(二)第四届益智类游戏竞赛
1、竞赛时间:(5月29日、30日分项进行)(具体时间及地点另行通知)
2、参赛对象:威尼斯886699全体学生
3、竞赛内容:数独、五子棋、方格游戏(角斗士)、魔方
(1)数独组:
根据报名人数采取集中进行,以纸张方式出题,参赛选手计时作答,连续2轮,正确率优先,如正确率一致则用时少者胜出。
(2)五子棋组:
预赛:第一轮根据报名人数分多组同时进行,每组2人,分胜败两组。第二轮所有胜者组,与败者组,组内进行PK。两场全胜的直接晋级,两场全败的直接淘汰,一胜一败再进行一次PK,胜者晋级,败者淘汰。
决赛:所有棋手随机进行PK,胜者积1分,败者积-1分,平局积0.5分,时间100分钟,按照积分高低排名次。
(3)方格游戏组(角斗士):
根据报名人数分多组进行,每组4人,采取1局定胜负,每局积分最高者晋级,淘汰赛。如报名人数较多,可增加2v2团队赛。
(4)魔方组
两轮,裁判组提前统一打乱三阶魔方,第一轮在规定时间内完成则晋级,第二轮用时少者晋级,有用时和读秒限制。
4、竞赛报名:即日起至2019年5月24日(周五)止,各院系学生直接在数学协会校园摆点处咨询报名,或扫描二维码进群报名参赛项目。
5、成绩公布:比赛当日由裁判组裁定结果,于5月31日闭幕颁奖典礼上公布最终获奖结果,并进行集中颁奖。
四、竞赛奖励方案
(一)第九届数学知识竞赛
个人奖:设有一等奖2名,二等奖4名,三等奖8名,优秀奖16名,并颁发荣誉证书及纪念奖品。
(二)第四届益智类游戏竞赛
个人奖:设数独、五子棋、魔方、方格游戏分项冠军、亚军、季军及分项优胜奖3名(第4、5、6名),并颁发荣誉证书及纪念奖品。
威尼斯886699第四届数学文化节组委会
2019/5/16
注:竞赛报名表详见附件
第九届数学知识竞赛报名汇总表.xls